PSYchology

Raha mbola tsy nahazo Pokémon ianao dia azo inoana fa ianao no Pokémon. Tsia, mety ho categorical loatra izany. Tsy hita ny Pokémon. Saingy tsy azo atao mihitsy ny manohitra ny fakam-panahy hamantatra hoe nahoana io fialamboly io no nisambotra an'izao tontolo izao ary inona no vokany. Nanapa-kevitra ny hanome fahafaham-po ny fahaliananay izahay ao amin'ny Psychologies amin'ny fitodika any amin'ireo manampahaizanay.

Adam Barkworth avy any Stockport, UK dia manana autism. Fito ambin'ny folo taona izy izao, ary nandritra ny dimy taona lasa dia tsy nandao ny trano izy ary zara raha niaraka tamin'ny fianakaviana teo amin'ny latabatra iombonana. Feo tsy nampoizina, hetsika tampoka, ary amin'ny ankapobeny izay rehetra mandika ny lamina tsy miova izay napetrany tao amin'ny efitranony, dia niteraka fanahiana ary na dia ny fanafihan'ny tahotra tao aminy aza.

Saingy tamin'ny fiandohan'ny volana aogositra dia naka finday iray i Adama ary nandeha tany amin'ny zaridaina teo akaiky teo mba hisambotra Pokemon. Ary teny an-dalana dia nifanakalo teny vitsivitsy ihany koa izy (saika sambany teo amin'ny fiainany!) Tamin'ny olon-tsy fantatra — tovovavy iray izay nandeha “mihaza” ihany koa. Tsy nahatana ny ranomasony i Jen, renin’i Adam, rehefa niresaka momba izany: “Nampody ny zanako ity lalao ity. namerina an’i Adama tamin’ny fiainana.”

Tantara momba an'i Adama naseho tao amin'ny fahitalavitra BBC, nahafaly an'izao tontolo izao, ary, azo inoana, dia nanjary dokambarotra fanampiny ho an'ny lalao Pokemon Go. Izay, na izany aza, dia tsy mila dokam-barotra: mihoatra ny 100 tapitrisa ny olona efa milalao izany. Mazava ho azy fa misy tantara maro miaraka amin'ny famantarana mifanohitra. Tovolahy iray, variana tamin'ny fikatsahana Pokemon, no voadonan'ny fiara, tovovavy iray, izay nentin'ilay lalao teo amoron-drenirano, nifandona tamina lehilahy maty an-drano… Tsy isalasalana fa mendrika ny hifanakalozan-kevitra ny tombontsoa sy ny loza. Fa tiako ho fantatra aloha hoe karazana lalao inona izany, izay mamelona anao amin'ny fiainana ary manosika anao any amin'ny moron'ny fahafatesana.

Tsy misy zava-baovao?

Mahagaga fa tsy misy zava-baovao amin'ny Pokemon Go. Eny, tsy toy ny lalao ordinatera hafa, dia tsy mamporisika ny fahasosorana eo anoloan'ny monitor, fa ny hetsika ara-batana: mba hisambotra Pokemon dia tsy maintsy mihazakazaka eny an-dalambe ianao, ary "hamono" azy ireo amin'ny atody (misy ny mety). — handresena kilometatra maromaro. Saingy tsy misy fisokafana eto. "Nintendo, "ray aman-drenin'i" Pokemon, dia namoaka console Wii 10 taona lasa izay, natao ho an'ny lalao mavitrika: ny fihetsiky ny mpilalao amin'ny toerana tena izy dia mifandrindra amin'ny hetsika virtoaly eo amin'ny efijery," hoy i Yerbol Ismailov, psikology izay mandalina ny lazan'ny Pokemon Go.

Sarotra ny manalavitra rehefa ny olona rehetra fantatrao, velomy fotsiny ny solosainao na ny findainao, mifaninana hirehareha amin'ny fahombiazany amin'ny fisamborana Pokemon.

Ohatra, milalao tennis amin'ny Wii, mila savily toy ny racket ny joystick ary manaraka ny fihetsiky ny mpifanandrina sy ny baolina eo amin'ny efijery. Ny "Augmented Reality", izay mifandraika amin'ny lalao Pokemon Go dia midika hoe mametraka Pokemon virtoaly eo amin'ny zava-misy ara-batana, dia tsy niseho omaly ihany koa. Tamin'ny 2012, Niantic (mpivoatra ara-teknika ny Pokemon Go) namoaka ny lalao Ingress. “Efa nampiasa ny fitambaran'ny sary roa izy io – zavatra virtoaly sy angona avy amin'ny fakan-tsarimihetsika an-telefaona – mba hamoronana toerana fanaovana lalao,” hoy i Natalia Bogacheva, psikology, manampahaizana manokana amin'ny lalao informatika. "Raha ny fihetsehana manodidina ny tanàna dia saika mitovy ny mekanika lalao amin'ireo lalao roa ireo."

Ary tsy vaovao mihitsy ny votoatin'ny lalao. Navoaka hatramin'ny taona 1996 ny lalaon'ny solosaina sy ny sariitatra ahitana «monstera paosy» (araka ny fijoroan'ny teny hoe pokemon — avy amin'ny teny anglisy pocket monster). “Ny tanora latsaky ny 30 taona no tena kendrena amin’ny lalao. Izany hoe, ireo izay niaina ny onjam-pihetsiketsehana voalohany amin'ny Pokemon dimy ambin'ny folo taona lasa izay, - hoy i Yerbol Ismailov, - ary mahafantatra tsara ny tantara sy ny tontolon'ny Pokemon. Amin'ny ankapobeny, ny lalao dia manintona ny nostalgia fahazazany.»

Aza adino ny media sosialyizay ankehitriny dia toeram-ponenana voajanahary ho antsika amin'ny maha-tontolo tena izy azy. Voalohany, sarotra ny manalavitra rehefa ny namanao rehetra, ny iray dia tsy maintsy mandrehitra solosaina na finday, mifaninana hirehareha amin'ny fahombiazany amin'ny fisamborana Pokemon. Ary faharoa, ny fahombiazantsika manokana amin'ny lalao dia mampitombo avy hatrany ny fahefantsika amin'ny tambajotra sosialy. Ho fanampin'izany, ny tifitra nalaina tamin'ny fakantsary finday misy sariitatra Pokemon ao amin'ny tontolo tena izy dia toa mampihomehy be ary manangona "tia" be dia be. Serious, teny an-dalana, stimulus.

Experience tsara indrindra

Fanazavana iray hafa momba ny lazan'ny lalao, hoy i Natalia Bogacheva, dia ny fifandanjana hita amin'ny fahatsorana sy ny fahasarotana: “Tsy mila ianarana ny lalao. Ny hany zavatra toa sarotra amin'ny voalohany dia ny «fanipy» fandrika baolina («Pokeballs»). Fa amin'ny lafiny iray hafa, amin'ny dingana manaraka dia tsy maintsy hifehy be dia be ny fika sy fika.

Ny fifandanjana eo amin'ny fitomboan'ny fahaiza-manao sy ny asa tokony hodinihina. Noho izany, ny mpilalao dia asitrika ao amin`ny toetry ny «mikoriana» — absorption tanteraka, rehefa very ny fahatsapana ny fotoana, levona ao amin`ny zavatra ataontsika, raha mahatsapa ny fahatsapana ny fahafinaretana sy ny fahafaham-po.

Ny teny hoe "flow" ho toy ny traikefa ara-psikolojika tsara indrindra dia nampidirin'ny psikology Mihaly Csikszentmihalyi1, ary mpikaroka maro no nanamarika fa ny faniriana hiaina io fanjakana io hatrany hatrany dia iray amin'ireo antony manosika lehibe ho an'ireo mpankafy ny lalao ordinatera. Miombon-kevitra amin'izany i Yerbol Ismailov: "Rehefa misambotra Pokemon dia mahatsapa firongatry ny fihetseham-po ilay mpilalao, saika euphoria." Ity euphoria ity dia ampitomboina amin'ny hetsika ara-batana ilaina amin'ny lalao: ny enta-mavesatra dia manentana ny famokarana endorphins - ny hormone ny fifaliana.

Valiny iray ho an'ny fangatahana telo

Noho izany, maro ny antony mahasarika ny Pokemon amin'ny ankapobeny. Saika izy ireo ihany no miasa amin'ny lalao rehetra raha olon-dehibe no resahina. Hoy i Yevgeny Osin, manam-pahaizana momba ny psikolojia: “Mandany fotoana tsy mbola nisy toy izany tamin’ny lalao izahay, raha oharina amin’ny vanim-potoana ara-tantara hafa. – Ahoana no hanazavana azy? Raha tsiahivina ny «piramidan'ny filana» an'i Maslow, dia mifototra amin'ny filana biolojika: hanoanana, hetaheta… Teo aloha, ny olona dia nandany ny ankamaroan'ny fotoanany sy ny heriny tamin'ny fanomezana fahafaham-po azy ireo. Ankehitriny ireo filàna ireo any amin'ny firenena mandroso dia mora omena azy, ary miha-zava-dehibe ny filana ara-tsaina. Ny lalao dia mety ho valin'ny fangatahana ara-tsaina. "

Ny iray amin'ireo teoria momba ny antony manosika dia mamaritra ny filana ara-tsaina telo lehibe, Mitohy i Evgeny Osin. "Ao amin'ny teoria momba ny fanapahan-kevitry ny tena, ny filàna voalohany dia ny fizakan-tena, amin'ny fanaovana safidy. Ny ilaina faharoa dia ny fahaiza-manao, ny hahombiazana amin'ny zavatra iray, ny fanatontosana zavatra. Ary ny fahatelo dia ny filàna fifandraisana ara-tsosialy, amin'ny fifandraisana amin'ny olon-kafa.

Mety haharitra taona maro ny fanatsarana ny tena mba hahatongavana ho mahay, mba hahomby kokoa noho ny hafa. Ny lalao dia manana herinandro ampy, na andro mihitsy aza

Tsy ny rehetra no mahafeno ireo filana ireo. Raha ny zava-misy, ohatra, dia tsy manao izay tena tiantsika foana isika, satria iharan’ny filana na ny fahatsapana adidy. Ary amin'ny lalao dia afaka mamorona ny tontolontsika manokana isika ary manao zavatra araka izay tiantsika. Mety haharitra taona maro ny fanatsarana ny tena mba hahatongavana ho mahay, mba hahomby kokoa noho ny hafa amin'ny zavatra iray. Ny lalao dia manana herinandro ampy, na andro mihitsy aza. "Ny lalao dia niniana natsangana tamin'ny fomba izay mahafa-po tsy tapaka ny filàna zava-bita: raha toa ka sarotra loatra na tsotra loatra ny asa, dia tsy mahaliana ny milalao", hoy i Evgeny Osin, mamerina antsika amin'ilay hevitra. ny fikorianan'ny rivotra: ny fahasarotan'ny asa toy izany dia eo amin'ny fetran'ny fahafahantsika, fa tsy any ivelan'izy ireo mihitsy - ary miteraka toetry ny fikorianan'ny rivotra.

fitovian'ny fahafahana

Mety misy olona mahatsikaritra fa ny lalao video dia tsy mandray anjara amin'ny fifandraisana amin'ny fomba rehetra - ary amin'izany dia manambara ny fihemorana. Eny, ny lalao dia nampidirina ho manirery mifantoka. Fa efa taloha izany. Amin'izao fotoana izao, ny lalao Multiplayer an-tserasera dia tsy azo atao raha tsy misy fifandraisana. Manenjika fahavalo virtoaly (na mandositra azy ireo), ny mpilalao dia mifandray tsy tapaka mba hamolavola paikady tsara indrindra. Matetika io fifandraisana io dia mivadika ho tena izy, fa tsy namana fotsiny.

Ohatra, ireo mpilalao izay lasa mpandraharaha dia vonona kokoa hanakarama ny "mpiara-miasa" amin'ny ekipa lalao2. Ny lalao iraisana dia manome fahafahana hanombantombana tsy ny fahaiza-milalao ihany, fa koa ny fahamendrehana, ny andraikitra, ny fahaizan'ny mpiara-miasa. Misy lafiny tsara hafa amin'ny fitiavana lalao. Ohatra, mamafa ny famerana ny lahy sy ny vavy sy ny taona ny lalao. “Tsy afaka miady amin’ny lehilahy matanjaka ny ankizivavy malemy na zaza folo taona raha ny marina,” hoy i Yerbol Ismailov. "Saingy amin'ny tontolo virtoaly dia azon'izy ireo atao, ary izany dia fandrisihana fanampiny hilalao." Miombon-kevitra amin’izany i Natalia Bogacheva: “Asehon’ny fandinihana fa ny fahaiza-manaon’ny habakabaka, toy ny orientation amin’ny sarintany na ny fihodinan’ny saina amin’ny zavatra telo dimensions, dia mivoatra kokoa amin’ny lehilahy noho ny amin’ny vehivavy. Fa ny lalao dia tetezana na tetezana izay elanelana. "

Ireo mpilalao lasa mpandraharaha dia vonona kokoa hanakarama ny "mpiara-miasa" amin'ny ekipa mpilalao

Farany, mila miala sasatra amin'ny zava-misy isika rehetra indraindray. Hoy i Natalia Bogacheva: “Mahery kokoa io filana io, ary mihabetsaka ny enta-mavesatra eo amin’ny saina eo amin’ny fiainana andavanandro. "Ny tanora dia miaina ao anatin'ny toe-javatra tsy azo antoka (rehefa tsy azo atao ny maminavina ny fizotry ny zava-mitranga na ny vokatry ny fanapahan-keviny) sy ny enta-mavesatra be dia be, ary ny tontolon'ny Pokemon dia tsotra sy mazava, manana fepetra mazava ho an'ny fahombiazana ary fomba hanatrarana azy io, ka ny fandrobohana ao anatiny dia mety ho fomba fanalana ny saina.” .

Tsy ny tombony ihany

Hita fa mila lalao maika isika, ary toy ny Pokemon Go. Inona no zavatra tsara sy ratsy hitan'ny psikology amin'ny fanafihana Pokemon?

Miaraka amin'ny plus, toa mazava ny zava-drehetra. Ny lalao dia mamaly ny faniriantsika hisafidy, ho mahay ary hifampiresaka. Ankoatra izany, ny Pokemon Go dia tsara ho an'ny vatantsika, maro ny manam-pahaizana momba ny sakafo no manoro ity lalao ity ho fomba mahomby handoro kaloria. Ary inona no lafy ratsiny?

Loza mety haratra (izay, aoka isika ho objectif, misy, na dia miampita ny lalana aza ianao nefa tsy manenjika Pokémon). Loza amin'ny fiankinan-doha (izay azo amboarina ihany koa mifandraika amin'ny lalao rehetra, fa tsy amin'izy ireo ihany). "Raha lasa fivoahana ho an'ny olona iray ny lalao, izay ahafahanao mamerina ny fahasalamana ara-tsaina ary mahazo hery ho an'ny fiainana, dia misy fiantraikany amin'ny fitsaboana aza izany," hoy i Evgeny Osin. “Saingy rehefa io no hany fomba hanomezana fahafaham-po ny filana, izay manosika ny sehatra hafa rehetra amin'ny fiainana, dia mazava ho azy fa ratsy izany. Avy eo ny fifandonana amin'ny zava-misy dia miteraka fahasorenana sy fahaketrahana. Efa mampiankin-doha izany.»

Na izany aza, araka ny nanamarihan'i Natalia Bogacheva, ny fiankinan-doha amin'ny lalao amin'ny ordinatera dia tsy misy afa-tsy amin'ny 5-7% amin'ny mpilalao ary na dia araka ny tombantombana indrindra aza dia tsy mihoatra ny 10%, ary matetika no hita amin'ireo izay mirona amin'ny fitondran-tena mampiankin-doha.

Ny fiankinan-doha amin'ny lalao amin'ny ordinatera dia tsy miseho afa-tsy amin'ny 5-7% amin'ny mpilalao, ary matetika amin'ireo izay mora amin'ny fitondran-tena manandevo.

Fiadiana tsiambaratelon'ny manipulators?

Saingy misy risika iray manokana izay mifandray manokana amin'ny Pokemon Go. Ity lalao ity dia mifehy ny fihetsiky ny olona amin'ny tontolo tena izy. Ary aiza ny antoka fa tsy azon’ny manipulateur, hono, ny fikomiana?

Na izany aza, Natalia Bogacheva mihevitra fa tsy dia lehibe loatra ny loza. "Pokemon Go dia tsy mampidi-doza kokoa noho ny programa am-polony hafa izay hita amin'ny finday tsirairay," hoy izy azo antoka. - Ny lalao dia tsy mamela ny fampiasana fitaovana an-lalao fotsiny handefasana olona maro any amin'ny toerana iray manokana nefa tsy mampandre azy ireo mialoha amin'ny fomba hafa. Na ny fanaparitahana ny haniny na ny Pokemon tsy fahita firy dia tsy hanampy - tsy hita lavitra fotsiny izy ireo, satria ny salan'isa hita ao amin'ny lalao dia eo amin'ny iray kilometatra miala ny toerana misy ny mpilalao. Amin'izay fotoana izay ihany koa, ny faritra ahafahanao misambotra Pokemon sy manetsika ny zavatra lalao dia lehibe ka (farafaharatsiny ao afovoan'i Moskoa, izay nahavitako "mihaza" kely) dia tsy hampidi-doza ny tenanao ianao. Amin'ny endriny ankehitriny, ny lalao dia tsy miteraka risika, fa, mifanohitra amin'izany, mampitandrina momba azy ireo. "

faritra sisintany

Taona vitsy lasa izay dia lasa adala tamin'ny Angry Birds izao tontolo izao.. Ary dia saika hadinon’izy ireo izany. Azo inoana fa mitovy ny anjara miandry ny Pokémon. Saingy mbola misy fahasamihafana lehibe iray. Ny Pokemon Go dia dingana iray mankany amin'ny fampifangaroana ny zava-misy ara-batana sy virtoaly. Inona no ho tohiny, tsy misy afaka maminavina anio, fa ho tanteraka tokoa. Efa misy fiarovan-doha virtoaly mamela antsika ho eo afovoan'ny efitrano tsy misy na inona na inona amin'ny fahatokisana tanteraka fa eny amoron-dranomasina na any anaty ala. Ary tsy lavitra ny andro hahatongavan'ny fitaovana toy izany. Ary koa ny fisalasalana hanala azy ireo hiverina any amin'ny efitra tsy misy na inona na inona. Ary, angamba, izao no fotoana hieritreretan'ny psikology momba izany ankehitriny.


1 M. Csikszentmihalyi “Flow. Psikolojia ny traikefa tsara indrindra "(Alpina non-fiction, 2016).

2 J. Beck, M. Wade Ahoana no hanovan'ny taranaka mpilalao ny tontolon'ny fandraharahana mandrakizay” (Pretext, 2008).

Leave a Reply